martes, 9 de diciembre de 2008

Asignaciones Basicas.

Las literales enteros son implicitamente int.
Las expresiones con integer siempre regresan resultados de tamaño int, nunca menores.
Los puntos flotantes son explicitamente doubles.
Guardar un primitivo en un tipo de dato mas pequeño, siempre resulta en que se truncan los bits.
Las asignaciones compuestas(ej: +=) siempre resultan en un casting automatico.
Una variable de referencia guarda los bits que son usados para referir al objeto.
Las variables de referencia pueden referir a subclases del tipo de objeto que esta guardando pero nunca a superclases.
Cuando creas un nuevo objeto pasan 3 cosas(Ejemplo Button b = new Button() ).
  • Crea una variable de referencia llamada b, de tipo Button.

  • Crear un buvo objeto Button

  • Asignar la referencia b al recien creado objeto de tipo Button
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